子游戏下载一半重新下载

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是因为 定义问题,导致下载计算不正确。将原来是DWORD类型改成LONGLONG 行就可以了。
涉及文件:客户端组件\游戏广场\DlgDownLoad.cpp  第871行左右

 原始代码:
//绘画消息
VOID CDlgDownLoad::OnDrawClientArea(CDC * pDC, INT nWidth, INT nHeight)

//下载进度
if (pDownLoadSink->m_cbDownLoadStatus!=DOWN_LOAD_IDLE)
{
    //计算比例
    DWORD dwDownScale=0L;
    if (pDownLoadSink->m_dwTotalFileSize>0L)
    {
      dwDownScale = pDownLoadSink->m_dwDownLoadSize * 100 / pDownLoadSink->m_dwTotalFileSize;
    }
修改成:
//下载进度
if (pDownLoadSink->m_cbDownLoadStatus!=DOWN_LOAD_IDLE)
{
    //计算比例
    LONGLONG dwDownScale=0L;
    LONGLONG m_dwTotalFileSize=0L;
    LONGLONG m_dwDownLoadSize=0L;

    if (pDownLoadSink->m_dwTotalFileSize>0L)
    {
      m_dwDownLoadSize = pDownLoadSink->m_dwDownLoadSize;
      m_dwTotalFileSize = pDownLoadSink->m_dwTotalFileSize;
      dwDownScale = m_dwDownLoadSize * 100 / m_dwTotalFileSize;
    }